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8.引用函数
阅读量:5057 次
发布时间:2019-06-12

本文共 686 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

与Python相反,函数不是GDScript中的第一类对象。这意味着它们不能存储在变量中,不能作为参数传递给另一个函数,也不能从其他函数返回。这是出于性能原因。

若要在运行时按名称引用一个函数(例如,将其存储在一个变量中,或将其作为参数传递给另一个函数),必须使用``call``或``funcref`` 帮助器:

# Call a function by name in one step.my_node.call("my_function", args) # Store a function reference. var my_func = funcref(my_node, "my_function") # Call stored function reference. my_func.call_func(args)

Remember that default functions, like _init, and most notifications, such as _enter_tree_exit_tree_process_physics_process, etc. are called in all base classes automatically. So there is only a need to call the function explicitly when overloading them in some way.

转载于:https://www.cnblogs.com/empist/p/10198763.html

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